
1:刀盾兵
最初期的兵种,生产时间快,耗粮少,重点是死了没关系 完全不心痛。数据上CP值看似很高,但是,他很怕范围攻击,血量满等也只有110血量。
最害怕黑雷火,方士塔,投石车,地雷,地刺(15人)。
武将则怕夏侯惇 左慈 黄月英.....等范围技能伤害
战术运用只有人海战术(但是用弓兵海比较常见也比较实用)
或是拿来踩地雷陷阱用的试探兵种 (希望以后出探兵可以侦测陷阱用)
评价 ★★☆☆☆☆
2:弓箭手
最初期的远程射手,生产时间短,耗粮少,也是死了不心痛,极力建议升级到满级,超级实用兵种 。
最害怕黑雷火(分散出兵),方士塔,投石车,地雷 ,地刺(15人) 迷惑的烟(有时攻击踩到后 会被逆转)
武将则怕夏侯惇 左慈 黄月英.....等范围技能伤害
战术运用只有人海战术 少数成不了气候
极力推荐搭配太史慈的攻击距离加长 优势大幅提升
评价★★★★★☆
3:摸金校尉
生产时间少,耗粮少,专打资源,唯一看过一次有实际功能。小编的团有看过有人攻城是用骑兵围绕全部的城 ,防御设施被吸引后,放一大团摸金抢资源,刚好城墙是有开口的,摸金抢完就撤。
害怕黑雷火(分散出兵) 方士塔 投石车 地雷,地刺(15人) 迷惑的烟(有时攻击踩到后 会被逆转)
武将则怕夏侯惇 左慈 黄月英.....等范围技能伤害抢资源
用途只有抢资源 当然其实城墙围住就没GG了
评价★☆☆☆☆☆
4:重骑兵
最早的坦 耗粮稍少 省产时间稍短 死了也不会心痛,在单位人口血量上 排名是很好的 很推荐用来当坦,但是攻击力上面相当不足 跑速慢(但是青囊师好补)。
缺点是遇到城墙不绕的时候 他会呆呆地打爆城墙在走 可能坦不到后面的兵
基本上只有地刺能一次杀死骑兵 踩到迷惑的烟也没甚麽威胁
武将方面很怕左慈....范围攻击
不建议骑兵数量很多(攻击力太差) 6只即可(最多) 分散放
评价 ★★★★★☆ (攻击力美中不足)
