英雄战魂战士不同加点玩家们知道多少呢?每种加点方法就有利弊,接下来就跟大家一起来看英雄战魂战士不同加点方法解析。

第一种:
主动技能::冲撞1、旋风1、巨人1、重击10或者回旋斩10(PK的话,建议选重击,回旋斩会把猎人跟法师弹开)。
被动技能:武器大师10、盔甲大师10、野外生存6、自然抗性10。
这种加点是最稳定、最平衡的,所以现在也是最多人用这种方式加点。

第二种:
主动技能:冲撞1、旋风1、巨人1、重击10或者回旋斩10。
被动技能:战斗天赋专注5、狂热5、致命10;支配天赋武器大师6、盔甲大师10。
这种加点的话,虽然攻击比较高,但是抗性比较低,不是很耐打,这种加点跟人打架会出现两个极端,要么你把别人秒了,或者是直接被人秒了,所以以这种加点方式的一般装备都非常好。

第三种:
主动技能:冲撞1、旋风1、巨人1、重击1、回旋斩1。
被动技能:战斗天赋专注5、狂热5、致命10;支配天赋武器大师5、盔甲大师5、野外生存5、自然抗性10或者武器大师10或盔甲大师10、野外生存5、自然抗性5。
