
一、剧情
虐1的剧情具有明显的科幻风格,结构紧凑,见证了曼哈顿的沦陷,符合游戏背景,最后突出了A哥作为一个冷血反英雄的超越普通人的人性存在,完美句号。
虐2的剧情是老套路的慈父报杀妻(间接)夺女之仇,有些脱离了游戏原本的科幻性,并且很雷同,都是黑手表做实验,然后破坏,失去了剧情悬念,并略狗血(A哥从反英雄直接变反派)
综上所述,如果你是好莱坞科幻片爱好者,虐1剧情绝对和你胃口
如果你为人父母,玩玩虐2,慈父的榜样
二、画面
虐1建筑建模和光影效果实在不敢恭维,特别是感染区的一片大姨妈色,实在只能用混乱来形容
虐2建模和光影都有了很大提升,但晴天有时会透着类似原版GTA4的屎黄色
玩虐杀原形系列的画面党,虐2是好选择
三、可玩性
虐1的徒手格斗自由组合多,大招种类多,很华丽,还有许多小技能(比如诬陷,这招很好玩),只要愿意,可以玩出许多花样
虐2格斗动作像J叔在乱砸人,技能为了实用(开发商如是说)。但拿病毒罐感染人、拆卸各种载具上的重型武器、召唤小弟和偷偷放出军事基地里的格斗者(猎人)还是有点意思的
综上所述,如果你更偏向击杀动作组合性,那还是虐1好
四、细节
虐1几乎无细节可言,平民和军方种类少且只会走来走去,战斗或逃跑
虐2的细节真的很多,平民和军方种类比GTA4还多得多(如果GTA4人流量和虐2一样大的话,你会发现有很多明显的重复),平民和军方会干的事多得数不清,各自干着各自的事,有很强的真实感
