
力量+血及回血速度,
敏捷+护甲及攻击速度,
智力+蓝量及回蓝速度。
力量
力量主要是加血量和回血速度
生命值:1点力量 = 25点生命值。
总生命值 = 100 + 25 * 英雄的力量
生命恢复速度:1点力量 = .05生命恢复/秒
智力
智力涉及到英雄控制魔法力的能力。
魔法值:1点智力 = 15魔法值
总魔法值 = 15 * 英雄的智力
魔法恢复速度:1点智力 = .05魔法恢复/秒
敏捷
敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。
1点敏捷 = 0.3点护甲值
总护甲值 = -2(基础护甲) + 0.3 * 英雄的敏捷
攻击间隔:1点敏捷 = 提高 2% 攻击间隔
{攻击间隔 = 攻击间隔(初始)- 0.2 * 英雄的敏捷}
1力19血,0.1/秒回血
1敏1攻速,7敏一护甲
1智13蓝,0.03/秒回蓝
额,在dota里属性才是王道!!!加属性可以加稳定的回蓝,稳定的回血,以及长久的赖线能力!
1力19血,0.1/秒回血
1敏1攻速,7敏一护甲
1智13蓝,0.03/秒回蓝
主要属性增加一点 就会加一点攻击
此外你可以关注一下魔抗 物抗 和各种伤害减免计算公式
1力19血,0.1/秒回血
1敏1攻速,7敏一护甲
1智13蓝,0.03/秒回蓝
如果是力量英雄则一点力量还加一点攻击,敏捷和智力英雄以此类推
