魔兽争霸1.20,1.21,1.22的区别在哪?

魔兽争霸1.20,1.21,1.22的区别在哪?

1.21就是吧宝物修改了一下,所以基本没人玩1.21,

1.22

人类

哨塔的修理时间等级由12上升到20

-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)

亡灵

-通灵塔护甲由1上升至5

-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

暗夜

-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒

-树妖的经验由40增加至60

修正

-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)

-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug

-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。

-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug

地图

新增加四张地图

(2)MeltingValley

(2)RoadToStratholme

(4)CentaurGrove

(4)TidewaterGlades

其实还有一个最重要的就是1.22再游戏性选项里 有个始终显示血量,以后就可以部用按ALT了,尤其打真三 DOTA的时候方便多了

都差不多的,1.22中通灵塔被提升了。

汗一下楼上的。。区别不大,但是是有一些地方有改变,上网搜索下拉大把,不过一般国内玩家没什么特别在意的吧

1.22=1.21+0.01=1.20+0.02!

OK?