
贾云鹏、张若宸等编著的《游戏美术设计》于2018年3月由水利水电出版社出版,属于普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材,面向数字媒体与动画专业教学需求。
全书以培养应用型人才为目标,系统梳理游戏开发中美术设计的基础理论与实践体系,涵盖游戏概论、设计思维、数字绘画技术、角色与场景设计、三维美术制作等内容,采用由基础到进阶的递进逻辑。
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贾云鹏、张若宸等编著的《游戏美术设计》于2018年3月由水利水电出版社出版,属于普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材,面向数字媒体与动画专业教学需求。
全书以培养应用型人才为目标,系统梳理游戏开发中美术设计的基础理论与实践体系,涵盖游戏概论、设计思维、数字绘画技术、角色与场景设计、三维美术制作等内容,采用由基础到进阶的递进逻辑。
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