
增强萨伤害可不算低啊,如果技能循环不起来说明你对于这个职业玩的不算太精。会玩的增强萨DPS是不可能总垫底的,如果一直都是垫底说明你对这个职业不太了解。装备属性我就不说了,千篇一律。
先说说单体循环:
0 灼热tt剩0跳
1 元素冲击天赋,漩涡武器>1层时元素冲击
2 怒火释放天赋,元素释放
3 漩涡武器5层闪电箭
4 风暴打击/风暴轰击
5 5层灼热烈焰效果的熔岩猛击
6 T15二件套下4层漩涡武器读条闪电箭
7 元素释放
8 怒火释放天赋,目标存在释放debuff下漩涡武器>3层时读条闪电箭
9 元素释放buff下及火震debuff快结束时火震(现统一为30s,两个元素释放打一个火震即可)
10 大地震击
11 幽魂步/幽灵狼
12 土元素tt
13 漩涡武器>1层读条闪电箭
14 实在发呆时补插灼热tt
再说说多目标循环:熔岩图腾(如果目标数量小于5,请仍保持灼热图腾)
火焰震击(如果在主目标/任何目标身上没有火震(所有扩散的火震和主目标火震有同样的持续时间))
熔岩猛击(主目标身上存在火震时)
火焰新星
5层漩涡武器闪电链(三个目标以上)
元素释放(仅在火焰新星前施放,绝不要在火焰震击前释放)**
风暴打击(为闪电链提供自然伤害加成)
我玩过一个赛季的增强萨,我觉得增强萨伤害并不低,而且循环也算不错,断档很少吧。而且瞬发保命真的很不错。
