
一转部分(技能点61点):
和以往的海盗不同,也是都了个召唤兽精灵,在海盗来说,召唤兽和魂骑士的取舍不一样,反而取舍半月还是百裂成为比较热门的话题。
半月踢【11/20】:满20点的效果是,消耗MP16,造成伤害190%,最多攻击6个敌人,这技能其实对海盗升级有很大帮助,但为什么不满,问题在于首先雷鸣只能附加到拳甲上 其次加点升级不是唯一评判他的标准,正式服如果你不洗血你可以满半月 然后3转前一直拿海神叉打,30拿南瓜枪或南瓜灯打BOSS。
快动作【10/10】:提高命中率的技能,奇袭者是以力量为主,所以必须满。
雷精灵【20/20】:这里的雷精灵和魂骑士不同还是有必要满的,后期不实用。
百裂拳【20/20】:攻击效果和海盗的略有不同,满百裂可以体验作为一个海盗的小趣味,而且百裂攻击也不赖,并且3转时打一个boss需要百裂,到时候你便能体会。
疾弛【10/10】:既然半月对角色本身没什么多大的帮助,所以满疾驰吧!这才能体验奇袭者的轻盈身姿。
【小建议】:用多点百裂可以让你体会做为一个拳手的滋味哦,加上疾驰更可现你轻盈身姿!
二转部分(技能点121点):
二转的你就拥有能量获得,这会使你的攻击大大提高,升级会没那么吃力,而二转的争议在于满贯骨还是能量爆破。
强体术【10/10】:增加HP的技能,最好是第一时间满。
精准拳【20/20】:佩带拳甲时提高命中率,满。
贯骨击【20/20】:类似战士突进的技能,并且附有2秒的无敌时间,对技术性玩家来说是个很有用的技能,打boss时作用也是极其的大,需要聚能量。
快速拳【20/20】:提高佩带指节时的攻击速度,必须满,因为必须满了20点才可以加3转的极速领域(也是赠加攻击速度的)。
能量获得【20/20】:每次攻击时,补充一定的能量。能量充满后,有一定概率发动身体冲击效果和眩晕效果,可以使用消耗能量的技能。满20点效果:发动时,持续时间50秒,命中率、回避率增加20,物理攻击力增加20,挺实用的,满吧。
能量爆破【11/20】:个人感觉这技能没什么实用性,攻击范围也很小,也有小小的冷却时间,攻击也不算高,所以不推荐满。
雷鸣【20/20】:在一定时间内,给武器赋予雷属性。满20点效果:消耗MP30,造成伤害120%,持续时间140秒,雷系的技能,要满。
【小建议】:为什么满贯骨放弃能量爆破,上面说了,贯骨有2秒的无敌时间,而且攻击起来伤害还是可观的,2秒的无敌时间使奇袭者打boss有很大的优势,当然要有会操作的玩家才能体会,而能量爆破完全是一个比较没用的技能,攻击范围太小,还有冷却时间。
三转部分(技能点151点):
三转的技能还是挺华丽的,特别是鲨鱼波,绝对是招牌技能。
必杀拳【20/20】:出现暴击红字,概率40%,攻击200%,很实用非常实用十分实用的,一定满!
能量耗转【20/20】:个人挺喜欢这个技能,这技能也挺实用,不浪费MP之余还帮你补HP,并且攻击速度以及伤害绝对是理想的,满20点效果:伤害360%,造成伤害的20%恢复体力。
超人变形【1/10】:只加一点是因为变超人才能运用的技能只有碎石击破,所以实用性不大,建议只加1点。
碎石击破【20/20】:造成伤害650%,伤害是绝对的高,可惜只有变身后才能变,但在变身时还是有用的,所以建议满。
光速拳【20/20】:主攻技能,打单体怪伤害很高,可惜有一点点冷却时间,建议满。
极速领域【11/20】:能和急速拳重叠,也可在团队帮助组员增加武器攻击速度,是个不错的技能。只加11点是因为11点的速度比10点快,不满是因为11和20的差别只在于时间的多少,加到11点的时间绝对够长,所以不建议加下去。
闪电击【20/20】:以闪电精灵之力进行追加攻击。受到攻击目标周围的敌人也同时受到伤害。满20点效果:消耗MP30,持续时间240秒,造成伤害120%,额外攻击3个敌人。l&
鲨鱼波【20/20】:一个很华丽也很实用的技能,攻击范围超过半个屏幕,攻击伤害270%,最多攻击6个敌人。
1转
半月踢20点——快动作10点——雷之精灵20点——百裂拳11点——疾驰0点
半月踢20点——快动作10点——雷之精灵11点——百裂拳20点——疾驰0点
2转
强体术10点——精准拳20点——骨贯击1点——急速拳20点——能量获得20点——能量爆破20点——雷鸣20点
【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】
3转
考虑进去可能4转的因素后,于是:
鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石0——能量耗转0(其余补1-2转的其他技能点,比如你没加的骨贯击,又或者别的如能量爆破)
或者你不想补2转的点,那么:
鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石1——能量耗转20
或者你和我一样觉得4转根本没可能,那么
鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身0——碎石0——能量耗转20(其余去补1-2转的某些技能点)
1转除了疾驰以外全部都满..剩下的加疾驰..虽然网上有些人说满疾驰..但是我任务说作为骑士团职业来说没必要去加一个增加速度的技能..50级就有骑宠了嘛...加点的话根据自己的装备加..到100级的时候敏捷有100点就可以了..(不包含装备的)..
2转..除了能量爆破以外全部都满...能力点同上
(算是好到最好的时候了)3转满除了变身和碎石以外的全部技能..也可以满碎石..不加闪光击....
光速和急速领域这两个最棒的技能是必满的..推荐在100级之前预先留下20点加光速..在110级预先留技能点加急速
属性是
5
力
1
敏
你有好装备
敏就别
加了
百裂
满
半月满
快动作满
剩下点精灵
。
1、能力点
雷之海盗的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷要求】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。
2、技能点
1转:
第一种:
半月踢20点——快动作10点——雷之精灵20点——百裂拳11点——疾驰0点
第二种:
半月踢20点——快动作10点——雷之精灵11点——百裂拳20点——疾驰0点
注意:
1、我个人就推荐这两种加点方式,有篇帖子说省半月踢,好吧,只是省了这个2转真没法练级了,正服可不是测试服,级别难练的很,这个前期最有效率的攻击技能是无论如何不能省略的。
2、雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,攻击力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起攻击,从我观察来看是最多可以同时攻击同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写攻击几个)。
3、和老的海盗职业不同,百裂拳没有在转职时发现其必须性,所以有的人说全省百烈也许可以,但是我现在还没三转不知道三转会不会需要他。不过再怎样11点百烈打的慢些也是够过关的,跟何况实际上可以用2转点补足。
4、疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑绝对省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。
2转:
强体术10点——精准拳20点——骨贯击1点——急速拳20点——能量获得20点——能量爆破20点——雷鸣20点 【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】
注意:
1、急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得最大的练级效率。
2、还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而最佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。
3、其中雷鸣的效果是加成雷属性攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则最好不要使用这个状态技能。。。
其他:
3转后的鲨鱼波和光速拳是主打技能,相反变身技能显得不那么夺目了,没有了金手指以后变身是多麽无聊的东东啊,哎
当然我现在在测试服还没到3转,没办法,家里是网通,只能在白天上班的时候偷偷用公司的网络玩。
再次申明,本贴旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验 - -!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下 加分!
